UM ENDEREÇO PARA SEU MUNDO

INTRODUÇÃO

O SecondLife (SL) está cobrando 1000 dólares e mais 300 dólares por mês, para se ter uma "ilha" (preferimos chamar de "mundo") lá no sistema deles. Se você não tem essa grana, pode criar um "mundo" semelhante ao do SL no seu computador. Para você e seus amigos brincarem. Cada um vai poder criar coisas, customisar o avatar etc. etc. Esse etc. etc. não inclui tudo que o SL tem, mas...afinal é tudo de graça!

Para isso você vai usar o "OpenSim", um software "open source", desenvolvido usando a arquitetura do SL.

E não tem nada de ilegal nisso! O pessoal da SL está até dando a maior força para esses projetos "open source" de clones de seu sistema, mesmo porque, a generalização de mundos "tipo SecondLife" cria um padrão e, gente que aprende a usar esse padrão (e tem grana), vai acabar querendo todos os recursos sofisticados que só o SL tem. E aí eles faturam...

Nesse curso você vai encontrar links para "baixar" uma cópia do "OpenSim" e tudo mais que precisará para criar seu "mundo".

Bom proveito!

Américo Damasceno Jr. - 2009

Você vai precisar de dois softwares: o citado OpenSim e o HippoViewer que você também pode baixar e usar de graça. Mais para frente vamos ensinar como baixar e instalar esses programas. Os seus amigos vão precisar só do HippoViewer que é um clone do viewer do SL.

Existem versões do OpenSim para Windows e Linux. Nós só vamos tratar aqui da versão para Windows. Informações sobre a versão Linux podem ser encontradas no site-wiki do OpenSim

IMPORTANTE: A quantidade de pessoas visitando seu "mundo" (que tenha o default de 256 m. x 256 m. - o que se chama de: "uma região") e a quantidade de casas, objetos etc. existentes nele, vai definir a performance e qualidade do sistema como um todo. Para um computador médio e uma linha de acesso com upload médio (1 Mbps), nossa recomendação é não passar de 15 pessoas com acesso simultâneo e umas 10 "casas". Você pode pensar que isso é um ponto negativo do OpenSim em relação ao SecondLife, que aceita milhares de visitantes. Na realidade, o SecondLife tem centenas de "regiões" (areas de 256 m. x 256 m)´, cada uma controlada por um computador diferente e, se em uma dessas regiões tivermos mais de 15 pessoas se movendo, a performance será igualmente baixa

Você precisa definir um endereço para seu mundo. Assim como para entrar em uma página da Web você precisa teclar o endereço dela (http:// talcoisa), seus amigos vão precisar teclar no HippoViewer o endereço de seu mundo (que também vai ser http://taloutracoisa).

Já falamos que vão haver duas aplicações rodando. Uma é o OpenSim e a outra o HippoViewer. As duas ficam "conversando". Mas para que isso aconteça é preciso que a aplicação HippoViewer conheça o "endereço" e a "porta" da aplicação OpenSim. O endereço duma aplicação de Internet que roda na sua máquina é o "endereço IP" de sua máquina quando está conectada. Esse endereço pode ser uns números ou umas palavras separadas por pontos.

Se você está lendo esse tutorial é porque está conectado. Qual o "endereço IP" (às vezes chamado só de "IP") de sua máquina?

Clique nesse link e vai aparecer uma nova página onde você vai ver qual é seu IP agora (que não é, claro, igual ao nosso - mostrado na figura).

Você pode ter uma conexão à Internet em que seu IP é "fixo", será sempre os mesmos números. Mas essas conexões são mais caras (no Speed é 167,90 reais por mês com 4Mbps para download e 600 Kbps para upload). Então seu endereço na Internet provavelmente muda a cada vez que você desliga e liga seu computador. (Você pode testar isso desligando e religando sua máquina agora e indo para aquele link).

Se para seus amigos entrarem no seu mundo precisam saber o seu endereço IP, ficaria um saco ter sempre que comunicar a todos o novo endereço. Mas nós vamos lhe ensinar um truque para resolver isso.

Uma empresa chamada DynDNS presta grátis o seguinte serviço:

Assim, seus amigos, e mesmo você, poderão sempre usar o tal nome como seu endereço. E ele é fixo!

Não fique pensando que a DynDNS está fazendo alguma caridade. Esse sistema gratuito deles tem várias limitações. As mais importantes para nós são:

O OpenSim e o HippoViewer vão trabalhar fazendo muitas consultas ao sistema da DynDNS para redirecionamento e, se você tiver muitas visitas que se movimentam muito, muito chat etc. pode ser que esse volume de consultas não seja suficiente e seu sistema pode ser bloqueado. Se isso acontecer você vai precisar fazer um upgrade de sua conta e pagar uma taxa (que é pequena). Mas vamos esperar que isso não aconteça...

Se sua máquina é parte de uma rede doméstica WiFi, coisa muito comum hoje em dia, será possível instalar o OpenSim numa das máquinas, mas você vai ter um pouco mais de trabalho. Explicamos, no tutorial especial linkado, como fazer isso. Leia-o depois do terceiro tutorial. Se você não tem rede WiFi não precisa ler o dito cujo, claro...

Como dissemos antes, sua aplicação (que cria seu mundo e coordena suas visitas) precisa de um endereço (problema resolvido) e de uma "porta". Sobre essa tal "porta" vamos falar em outro tutorial. Mas antes é preciso que você baixe e instale o software OpenSim. Veja no próximo tutorial.


TUTORIAL SEGUINTE


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