Com um objeto dessa Classe adicionamos um texto a um objeto Interface (visto na aula anterior). Podemos customizar fonte, cor etc.
A biblioteca usada é a mesma da Interface.
Para criar um objeto (chamado, por exemplo: "myLabel") use:
myLabel=new In_Label(10,20,200,50,'Some text!','center','#000000',3,'Arial','#0000ff','#aaaaaa'); myInterface.add(myLabel);
Temos 11 parâmetros que são:
Vamos ver os métodos da Classe. Na realidade eles apenas mudam os parâmetros acima.
setAlignment(String)
setBackgroundColor(Color)
setBorderColor(Color)
setFontColor(Color)
setFontFace(String)
setFontSize(n)
setText(String)
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