Como o script foi mudado, precisamos dar um save na versão nova. Com o ponteiro sobre o Editor de Script aperte a tecla Alt juntamente com "s". Aparece uma janelinha onde você deve teclar as iniciais de seu nome e clicar Accept.
Salvado o script, para executá-lo clicar no botão do Editor de Script que tem um ponto-de-exclamação.
Temos agora que mudar o tamanho e posição do objeto. Para isso vamos usar os botôes do halo. Clique sobre o objeto e depois clique com o botão direito. Aparece o halo. Use os botões marrom e amarelo.
Mas nossa idéia era criar um programa que mostrasse "HELLO WORLD!" na tela. Só isso. Mas nossa tela está muito poluída. Vamos apagar o Editor de Script e o Viewer clicando no botão com um "O". Fácil.
Mas também queremos tirar aquelas linguetas. Como elas são objetos com representação gráfica, têm halos. Abrindo os halos encontramos o botão rosa que joga o objeto no lixo. Como a lata de lixo também é um objeto com representação gráfica, tem halo. Para apagá-la usamos o mesmo botão rosa.
[CONTINUA NA PRÓXIMA LIÇÃO]
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