QUICK REFERENCE: CLASSE KEYBOARD

Essa classe usa uma biblioteca que é parte da Gamelib, criada por Scott Porter e atualizada por Brent Silby. Gamelib é disponível nos termos da GNU Library General Public Licence.

Para usar a biblioteca adicionar uma linha na sessão <HEAD> da página com:

<script language="Javascript" src="gamelib_keyboard.js"></script> 

Mas você precisa dar um clique no link abaixo e salvar esse arquivo (com a biblioteca) na mesma pasta onde ficar a página (ou referenciar):

gamelib_keyboard.js

Para criar um objeto da Classe você define a tecla. Exemplos:

upkey = Kb_trapkey("UP");
Gkey = Kb_trapkey("G");

Não é considerada caixa (maiúsculas/minúsculas).

Existe só uma propriedade e é usada testando dentro de um "time step loop". Exemplo:

...
if(upKey.pressed){
  // fazer alguma coisa
}
...



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