Essa classe usa uma biblioteca que é parte da Gamelib, criada por Scott Porter e atualizada por Brent Silby. Gamelib é disponível nos termos da GNU Library General Public Licence.
Para usar a biblioteca adicionar uma linha na sessão <HEAD> da página com:
<script language="Javascript" src="gamelib_core.js"></script>
Mas você precisa dar um clique no link abaixo e salvar esse arquivo (com a biblioteca) na mesma pasta onde ficar a página (ou referenciar):
Não é preciso criar um objeto da Classe pois sempre só existirá um.
Métodos da Classe:
Gl_cookie(String)
Construtor para um Cookie (ver a Classe).
Gl_hook(String)
Liga uma função (String) ao "time step loop".
Gl_preloader(String)
Preload de imagens.
Gl_scrollbars(String)
Se você está criando também para o IE fará sumir a scrollbar se String for "no".
Gl_start()
Inicia o "time step loop"
Gl_stop()
Pára o "time step loop"
Gl_unhook(String)
Tira função do "time step loop"
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