QUICK REFERENCE: CLASSE MATH

Você não precisa criar nenhum objeto/prefixo. Use Math, como vemos nos métodos:


Math.abs(number)

Retorna o valor absoluto de number.


Math.ceil(number)

Arredonda para cima.


Math.floor(number)

Arredonda para baixo.


Math.pow(num1, num2)

Retorna o valor de num1 elevado a potência num2.


Math.random()

Retorna um número aleatório entre 0 e 1.


Math.round(number)

Retorna o inteiro mais próximo. Arredondamento clássico.


Math.sqrt(number)

Retorna a raiz quadrada de number


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