QUICK REFERENCE: IMAGE

O objeto Image serve (óbvio...) para projetar imagens na tela. Essas imagens podem ser arquivos: .PNG, .JPG, .GIF, .TIFF e alguns outros.

Um objeto Image pode ser colocado dentro de outros objetos, como um Button, por exemplo (o que mostramos no exercício) ou apenas ser projetado na tela.

Um objeto Image pode ser criado com, por exemplo:

self.img = gtk.Image()
 

Para adicionar cada um desses objetos à tela do XO, numa dada posição, usamos normalmente um objeto Fixed (visto em aula anterior):

Os métodos de Image são:

show()

hide()

destroy()

set_from_file( arquivo-com-seu-path)

Claro que o código a seguir, do exercício, tem que vir dentro de uma Classe etc. etc. como já mostramos.

#...
   def __init__(self):
       Activity.__init__(self)
       #Definindo o tamanho das letras
       gtk.settings_get_default().props.gtk_xft_dpi *= 3
       #Criando base para layout
       self.fix = gtk.Fixed()
       self.add(self.fix)
       self.fix.show()
       #Criando Label
       self.lb = gtk.Label()
       self.fix.put(self.lb, 600,200)
       self.lb.show()
       #Criando Image
       self.img = gtk.Image()
       #Usamos todo o path do arquivo
       self.img.set_from_file("/usr/share/activities/hellopac.activity/cat.png")
       #Criando Button
       self.bt = gtk.Button()
       self.fix.put(self.bt, 600,400)
       #Esse método não aparece no "reference" do Button
       self.bt.add(self.img)
       self.img.show()
       self.bt.show()
       self.bt.connect("clicked",self.apertado, "MIAUU!")
       #Outro Image
       self.img2 = gtk.Image()
       self.img2.set_from_file("/usr/share/activities/hellopac.activity/bird.png")
       self.fix.put(self.img2, 200,200)
       self.img2.show()

   def apertado(self,widget,data=None):
       self.lb.set_text(data)

DICA: Usamos, no exercício, imagens que copiamos da aplicação TamTam para o diretório do pacote.


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